Образование, медицина, маркетинг, бизнес в целом перестраиваются на работу в цифровом пространстве. Беспрерывный поток информации в современном мире подталкивает человека к развитию технологий. Это помогает заинтересовать и удержать клиентов.
Технологии развиваются вместе с потребностями аудитории, иногда даже опережая их. Фантастические идеи появлялись в книгах и фильмах потому, что авторы считали их полезными и удобными. Теперь многие из этих идей — реальность.
Скорость технической мысли даёт основание полагать, что в будущем человечество ждёт глобальная цифровизация деятельности и жизни.
В ХХ столетии случился бум футуристического творчества. Фантастические романы, фильмы о космических путешествиях и сверхлюдях из будущего будоражили умы простых обывателей и мотивировали учёных на новые исследования. Многие выдуманные предметы впоследствии появились в реальной жизни и принесли пользу, например:
Бионическая рука Люка Скайуокера из саги «Звёздные войны» стала прототипом современных протезов.
Раскладной «коммутатор» из сериала «Звёздный путь» напоминает первые раскладные мобильные телефоны.
Часы с дисплеем Элроя Джетсона из мультсериала про будущее «Джетсоны» похожи на уже привычные смарт-часы.
Информационные технологии призваны сделать жизнь людей удобнее, развлечь, расширить границы возможностей. Они помогают быстро поглощать и обрабатывать колоссальные объёмы информации. Многие разработки основаны на машинном обучении и других формах искусственного интеллекта.
Уже сегодня для широкого применения доступны digital-инструменты, которые ещё несколько десятилетий назад казались недостижимым будущим. Отечественный IT-сегмент активно развивается и выпускает продукты, способные составить конкуренцию зарубежным сервисам. Они не зависят от импортных технологий и разработаны с учётом особенностей локального рынка.
Параллельные миры не просто существуют — учёные научились создавать их самостоятельно. С помощью компьютерных технологий человек может погружаться в виртуальное пространство, каждая деталь которого будет выглядеть как настоящая.
Современные VR-очки и шлемы подключаются к компьютеру, гаджетам или игровым консолям. Внутри устройства оснащены ЖК-дисплеями и стереоскопическими линзами с углом обзора 100 градусов, с помощью которых создается эффект полного присутствия. Умные датчики следят за движением головы и глаз, в соответствии с которыми изменяется картинка на экране.
Шлем можно дополнить «умными» перчатками, беговыми дорожками, устройствами для голосового управления. Ведутся разработки полноценных VR-костюмов.
Всё это в ближайшем будущем станет способом погружения в виртуальные миры — метавселенные со своими законами, иерархией, устройством. Metaverse развиваются уже сейчас, в них даже можно купить участок территории и развивать бизнес.
Главное отличие дополненной реальности (AR) от виртуальной — она не создаёт новый мир, а накладывает цифровые объекты на реальный. Яркий пример — голограмма Леи из «Звёздных войн» уже никого не удивляет и не выглядит картинкой из будущего. Виртуальные образы используют на выставках, концертах, в цирке. Любой пользователь социальных сетей и различных приложений может состарить или омолодить себя с помощью специальных фильтров, примерить на себя маску животного или новую причёску.
Некоторые крупные магазины предоставляют сервис, в котором товар накладывается на пространство или объекты пользователя, например, диван из магазина на экране смартфона оказывается внутри комнаты. В одной из экосистем представлена библиотека для интеграции в приложения на iOS и Android отображения трёхмерных эффектов дополненной реальности.
Инструмент позволяет создавать виртуальные маски, сервисы примерки одежды, причёсок, аксессуаров. Для работы необходимо знание языка С++. Решение распознаёт лица и позы на расстоянии до трёх метров. Технология включает несколько обученных моделей нейросети и системы быстрого рендеринга.
Несколько лет назад игроманы со всего мира искали на улицах своих городов виртуальных покемонов. Игра работает благодаря обучению нейронной сети. Она запоминает метки и параметры пространства, оценивает геометки и маркеры с цифровыми кодами. Применить подобную технологию можно в любом приложении с помощью соответствующего инструментария. Сервис позволяет разместить AR-контент в любой локации внутри помещений или на улице.
Возможности применения технологии дополненной реальности безграничны и служат не только для развлечения. Они способны приносить реальную пользу, например, виртуальные стрелки помогут человеку найти нужное место в незнакомом городе или внутри большого торгового центра.
Современные технологии позволяют общаться с компьютером на естественном языке. Если вдруг кто-то рядом, глядя в экран смартфона, произнесёт «Салют, расскажи о погоде», это уже никого не удивит. На телефонный звонок по заранее прописанному сценарию может ответить голосовой бот — запись приветственного сообщения на автоответчик скоро может остаться в прошлом. Машины обучены понимать устную речь и давать ответы на вопросы, а в будущем смогут вести полноценный диалог.
От первого синтезатора VODER и спектрографических устройств до полноценного компьютерного синтеза прошло несколько десятилетий. Компьютер способен воссоздать голоса любой тональности, тембра, мужские и женские. В синтезированной речи точно соблюдаются фонетические нормы языка, расстановка ударений, произношение буквы Ё, сложных слов с несколькими корнями, географических и профессиональных терминов.
Платформа речевых сервисов содержит объёмные ML-модели для внедрения синтеза речи в любой сервис. Дополнительно можно использовать уникальные AI-модели для машинного обучения, например:
набор речевых данных;
модель для определения смысла фразы пользователя.
Синтез голоса можно использовать для озвучки контента и интерфейсов, голосового управления функциями, в телефонии и для других целей.
Narrow AI, или слабый искусственный интеллект, уже получил широкое распространение. Компьютер проверяет платёжеспособность заявителей в банке, помогает врачам расшифровывать анализы, сортирует результаты оценочных работ в образовании, ведёт контроль качества научных разработок.
В отличие от человека, ИИ не знает усталости и способен обрабатывать огромные массивы данных за секунды. Создание ML-моделей для обучения нейросетей — одно из ведущих направлений будущего в IT.
Разработчики активно работают над инструментами, позволяющими самостоятельно обучать ИИ и пользоваться уже настроенными нейросетями.
Сильный и супер-интеллект пока находятся в стадии развития. По оценкам инженеров, до появления эффективных технологий в этом направлении должно пройти ещё несколько десятилетий.
До телепортации человечеству, конечно, ещё далеко, но увидеть друг друга и пообщаться в режиме реального времени можно уже сейчас. С любого устройства — смартфона, компьютера, умного ТВ-портала — через бесплатные сервисы для видеоконференций совершаются видеозвонки в любую точку мира. Нужен только стабильный интернет.
Именно так работает платформа SaluteJazz, в которой можно не только связаться по видео, но и обменяться сообщениями, файлами и воспользоваться множеством дополнительных функций для дружеского и делового взаимодействия.
IT-наука активно развивается. Даже в кино уже трудно встретить что-то, что кажется совершенно невозможным. Появление фантастических технологий выглядит как вопрос времени.
В мире регулярно появляются новые разработки, которые в скором времени могут стать повсеместными и значительно улучшить качество жизни людей.
Например, уже сейчас идут работы над изобретениями из будущего:
Цифровой двойник человека. Специально оборудованный сканер считывает детальные параметры состояния организма — от уровня показателей различных веществ в крови до жировых отложений и опухолей на органах. На основе собранных данных создаётся трёхмерная модель тела, позволяющая быстро анализировать изменения в здоровье и физиологических функциях. Будущий механизм улучшит диагностику и спасёт много жизней.
Бионическая роговица. В начале 2021 года в Израиле пожилому слепому мужчине имплантировали искусственную роговицу. Материалы импланта не вызывают отторжения и естественным образом срастаются с тканями человека. Это первый шаг к созданию полноценного бионического глаза — в перспективе такие технологии позволят полностью восстанавливать зрение.
Бионические протезы рук. Если раньше протезы были просто «крюками», то современные разработки, вдохновлённые рукой Люка Скайуокера, возвращают людям чувствительность и мелкую моторику. Нейроинтерфейсы уже сегодня позволяют управлять искусственной кистью силой мысли, а тактильная обратная связь делает протезы почти неотличимыми от настоящей руки.
Осязаемая виртуальная реальность. К коже человека крепятся пластины из тонкого гибкого материала, который имитирует прикосновения мелкими вибрациями. Технология полезна не только в игровом пространстве, но и в обычной жизни — люди с ампутациями смогут снова чувствовать касания, а разделённые расстоянием члены семьи подарят друг другу ощущение присутствия.
Энергосберегающие кирпичи. Привычный строительный материал при помощи специального метода производства в будущем превратится в суперконденсатор. Разработки ещё ведутся, но первые результаты дают основание думать, что в скором времени начнут строиться дома, потребляющие гораздо меньше энергии.
Информационные технологии постепенно вытесняют и трансформируют привычные человеку вещи. Например, жилища становятся умными с соответствующими сервисами автоматизации.
Традиционные атрибуты бизнеса приобретают новые формы — электронные бейджи сотрудников записывают общение с клиентами, виртуальные ассистенты отвечают на вопросы аудитории. Разработчики анализируют потребности пользователей, состояние IT-рынка и мировые наработки, чтобы непрерывно внутри страны создавать технологии будущего.